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04 noviembre 2009

'Left 4 Dead 2', primer spot europeo y demo gratuita en PC



El vídeo que encabeza estas líneas es el primer spot de ‘Left 4 Dead 2’ que se emitirá en Europa. Podremos verlo a partir de la próxima semana y supongo que es parte de la enorme campaña publicitaria planeada para el juego.
El vídeo es un compendio de imágenes CGI, sacadas a su vez de la intro de la demo del juego, que a su vez no es más que una recopilación de imágenes de las diversas cinemáticas con las que contará el mismo. Con ello no quiero decir, ojo, que no tenga buena pinta, que la tiene. Y mucho.

Aunque para ser sinceros, cuando hablo de ‘Left 4 Dead 2’ mi objetividad desaparece por completo. Dadme cualquier juego, por mediocre que sea, mientras incluya zombies en su desarrollo, y estoy vendido. Pero si además es la continuación de uno de los títulos a los que más horas he dedicado a lo largo del año… es inevitable que me emocione.
Para los curiosos, el tema musical que suena de fondo es “Electric Worry” del grupo Clutch, y viene que ni pintado para esta segunda entrega, ya que en general las melodías de la misma tienen un toque mucho más “rockero”.
En otro orden de cosas y al hilo de este anuncio, aprovecho también para avisaros de que la demo de ‘Left 4 Dead 2’ ya está disponible en Steam libremente para todos los usuarios, hayáis preordenado el juego o no. Así que si tenéis un PC que pueda correr el título de Valve solo puedo añadir… ¡Corred, insensatos!
Vía | VG247
Vídeo | YouTube
Descarga | Left 4 Dead 2 Demo (Steam)


'Assassin's Creed II', comparativa entre la Venecia real y la ficticia



Como ya comenté en su momento en mi primer contacto con el juego, una de las cosas que más me han gustado de ‘Assassin’s Creed II’ es la ambientación del juego. Tanto el lugar y época escogidos (la Italia del renacimiento) como la fidelidad de la representación que, en mi caso, se hizo especialmente patente al encontrarme con la catedral florentina de Santa Maria del Fiore, que tuve la oportunidad de contemplar en su día en directo.
Evidentemente, es de suponer que los desarrolladores se habrán tomado todas las licencias necesarias en cuanto al trazado de las calles y la disposición y altura de los edificios, no sólo para favorecer cosas como el poder recorrer la ciudad saltando de tejado en tejado, sino porque realizar una reproducción totalmente fidedigna de como eran dichas calles hace más de 500 años es casi imposible. No obstante, los monumentos, edificios y lugares más representativos de cada ciudad si que han sido incluidos. Y para que se vea el trabajo puesto en la recreación, han preparado este vídeo en el que se puede ver la correspondencia entre la ciudad de Venecia el juego y en la vida real.
Vídeo | Gametrailers

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