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09 diciembre 2008

Se viene parche para GTA IV PC

Debieron lanzarlo antes, pero qué más dá. El parche de Grand Theft Auto IV para PC saldrá apenas Microsoft lo apruebe. Planea arreglar todas las cosas rotas, o sea todo el juego excepto la instalación. Detalles presionando

Arreglo para el *crash* después que las pantallas legales terminan en la versión en Alemán.
Numerosas mejoras al editor de video: Nombres de videos más inteligentes, gráficas con mejor calidad, mejores efectos durante repeticiones.
Arreglo para el Bowling cuando se usa ciertos mouses.
Arreglo para las sombras en tarjetas ATI Radeon X1900.
Mejoras en el menor uso de memoria
Mejoras gráficas para el sistema de partículas y reflejos.
Arreglo para preservar la configuración del personaje en Multijugador
soporte para más controles vía DirectInput. Nota: El arreglo extraoficial (hack) actual no funcionará después de este parche, por lo que se recomendia desactivarlo antes de acutalizar.




Nuevos vídeos “making of” de F.E.A.R 2

Warner Bros nod distribuye dos nuevo vídeos de su próximo juego de acción F.E.A.R. 2. En los dos vídeos que os dejamos a continuación podréis apreciar el Motor gráfico del juego y en el siguiente la Inteligencia Artificial de la secuela de uno de los shooters más terroríficos de la compañía. El juego estará disponible para PC, PS3 y Xbox 360 a partir de febrero de 2009. Hasta entonces podemos observar los siguientes tráilers.










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Más God Of War III para el 14 de Diciembre

Aquí con ustedes nuevamente, me encuentro para acercarles todas las novedades del mundo de los video juegos. Mi nombre es NS5 y soy un robot gamer encargado de satisfacerlos con todas las noticias de último momento. Como todos ustedes saben, uno de los juegos más esperados por toda la comunidad gamer es el nuevo God Of War.




Nos referimos al God Of War III. El Dios de la guerra que quiere acercarse nuevamente con una increíble aventura. Por si no lo recuerdan bien, en la pasada convención E3 2008, las ansias comenzaron a tomar vida cuando la franquicia que creó David Jaffe prometío una nueva entrega.
Lamentablemente yo no experimento ansias pero supongo que, al verlos a todos ustedes comiéndose las uñas, debo creer que los pone ansiosos saber que el 14 veremos nuevas imágenes y material de la nueva aventura del fantasma de Esparta.
Su creador, David Jaffe , ha comentado que el nivel gráfico que ha alcanzado el nuevo God Of War III dejará atónito a más de uno. Simplemente nos quedará esperar para poder disfrutar de nuevas imágenes y novedades sobre este título tan esperado que llega para batallar las fiestas navideñas.
Por el momento te dejamos en compañía de unas bellas imágenes que prometen simplemente Caos. Porque al final de todo, simplemente eso es lo que habrá: “Caos”. Según nuestro amigo David.

Via mc




La adicción a los videojuegos de los jóvenes


Su hijo pasa la mayor parte de su tiempo libre jugando con vídeo-juegos?, ¿pierde horas de sueño?, ¿cuándo se le interrumpe una partida es agresivo y, además, su rendimiento académico ha caído?.



El diagnóstico: El niño o el joven hace un uso 'desadaptativo' de los video-juegos y presenta síntomas de 'enganchabilidad'. Así define esta adicción tecnológica el psicólogo Antonio Castaños, quien ha creado en Alicante un centro para la prevención y la asistencia a los afectados por este trastorno . Los vídeo-juegos han 'teletransportado' a niños y jóvenes a un mundo virtual, cuyo uso excesivo o indebido genera problemas educativos, de sociabilidad y, en algunos casos, de adicción, pues se calcula que el doce por ciento de la población infantil o juvenil presenta síntomas de 'enganchabilidad'.

Castaños ha subrayado el aumento de la demanda de atención psicológica por adicciones tecnológicas y ha advertido de que el uso problemático de estos juegos está por encima del número de personas afectadas por cualquier otro tipo de adicción , excepto la del tabaco. Y la solución, según afirma, no está en prohibir, sino en 'educar para un buen uso', por lo que los padres 'desempeñan realmente un papel fundamental'.

El potencial adictivo de los vídeo-juegos radica en su 'gran poder de entretenimiento, con el valor añadido de la acción que ofrecen y los gráficos 'espectaculares', su facilidad de uso y de acceso y, para algunos padres, 'el hecho de que los hijos están en casa jugando y no están en la calle, que es donde está el peligro' .

'Pero el peligro pueda estar en casa', según Castaños, quien sostiene que utilizar los vídeo-juegos de manera rutinaria o prioritaria y ofrecerlos a nuestros hijos como compensación a una buena acción del menor genera 'riesgos'.A este potencial adictivo se añade otro 'peligro': jugar en red -a través de Internet-, pues 'la rivalidad' o la búsqueda del reconocimiento público en el seno del foro como 'el mejor' provoca que los niños dediquen más tiempo al juego y, por ende, reduzcan su atención a las relaciones 'reales y personales' o al estudio .

En su opinión, 'la enganchabilidad' puede estar detrás de la pérdida de sueño de nuestro hijos, de su bajo rendimiento escolar, de la pérdida de interés por otras actividades de ocio, como el deporte, de la falta de noción del tiempo y de las discusiones familiares. Esta situación también se observa cuando el menor o el joven centra sus lecturas, conversaciones y aficiones en torno a los vídeo-juegos, 'parece en trance cuando juega, se muestra agresivo cuando se le interrumpe' y se 'comporta de manera más impulsiva y verbalmente agresiva'.

Castaños recomienda a los padres que no prohíban estos juegos pero que sí eduquen a sus hijos para su correcto uso , como permitir su disfrute cuando el niño haya cumplido con las actividades necesarias para su desarrollo 'y nunca de manera rutinaria o prioritaria'.Asimismo, insiste en que el niño debe saber que la consola y el ordenador son 'propiedad de toda la familia', y su lugar de ubicación debe ser un espacio común, como el salón o el comedor.

También aconseja a los padres conocer y seleccionar, antes de la compra, los contenidos de los vídeo-juegos y estar 'atentos' al intercambio de vídeo-juegos, pues 'muchos son inadecuados'.'Y hay algo muy importante: Los padres son el modelo de los hijos pequeños, por lo que deben ser los primeros en hacer un correcto uso de la tecnologías' , recalca Castaños. En este sentido, se pregunta cuál es la percepción de un niño sobre el uso de las nuevas tecnologías cuando ve que sus padres 'están todo el día con el móvil y delante del ordenador o de la televisión.

Video: Jugar en la TV con la salida de video del iPhone





En Engadget nos muestran lo que la gente de Ars Technica ha logrado. Usar la salida de video del iPhone para jugar en la TV, todo gracias a una opción especial del Firmware 2.2
Que dirá Apple sobre esto?
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Nuevas imágenes y vídeos de 'Metal Gear Solid' para móviles



A pesar de que ya lo anunciábamos hace meses y que además hace poco veíamos cómo ya aparecía en las listas de próximos lanzamientos de N-Gage, hasta ahora no le habían creado a ‘Metal Gear Solid Mobile’ su apartado específico en la plataforma de juegos de Nokia.

Gracias a un chivatazo que me ha pegado un amigo, he caído en la cuenta de que, a pesar de que por la red ya existan numerosas capturas desde hace tiempo, nunca nos hemos parado a ver este juego en movimiento y, aunque ya haya aparecido hace bastante tiempo en otros mercados como el japonés, en nuestro país aún no se ha estrenado y creo que es buena ocasión para echarle un ojo al título de Konami.

Estas imágenes vienen a complementar aquellas que vimos hace más de un año, cuando se anunció el juego, y que pensábamos que nunca llegaríamos a ver por nuestras tierras.


Además, en la web oficial de N-Gage, por supuesto en YouTube también, están disponibles algunos vídeos para poder verlo en movimiento. Seguro que al verlo os recordará de manera inevitable a los gráficos de la grandiosa PlayStation, donde viera la luz el primer ‘Metal Gear Solid’.

Sin más aquí tenéis la galería a expensas de saber fecha y precio definitivos del juego.

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