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15 diciembre 2014

DMC y Devil May Cry 4 llegará el 17 de marzo de 2015



Parece que las remasterizaciones HD siguen siendo un valor al alza en la actual generación de consolas de sobremesa. Ya hemos visto pasar por nuestras máquinas remasterizaciones de The Last of Us, la saga Metro, o Sleeping Dogs, y parece que la próxima saga en remozarse para la next-gen será Devil May Cry de Capcom.

Ninja Theory anunció el pasado viernes que hoy realizaría un importante anuncio, y eso ha sido la confirmación del desarrollo de Devil May Cry 4 Special Edition y DmC: Devil May Cry Definitive Edition.

Aprovechando el potencial técnico de las nuevas máquinas, ambos juegos correrán a 60 cuadros por segundo, y mostrarán una resolución de 1080p.

La remasterización de de DmC llegará el 17 de marzo de 2015 bajo el nombre DmC: Devil May Cry Definitive Edition, y contará con todos los contenidos descargables a día de hoy, incluyendo todas los packs de armas, nuevos skins del personaje y la campaña La caída de Vergil.

También se incluirá el Palacio Sangriento de Vergil, y se han añadido modos de juego donde el nivel de dificultad será todo un dolor de cabeza: Modo Turbo, Modo Hardcore, Gods Must Die y Must Style.

De Devil May Cry 4 se ha ofrecido mucha menos información, y por el momento tan solo sabemos que llegará en verano de 2015.


Konami ha anunciado que PES 2015 contará con una nueva actualización en el día de mañana


Konami ha anunciado que PES 2015 contará con una nueva actualización en el día de mañana que traerá al juego cuatro nuevos equipos, 73 futbolistas con rostros actualizados y cuatro estadios. El modo myClub también será dotado de nuevas características.

La compañía ha explicado que una vez que el paquete de datos número dos haya sido completado estarán disponibles para el juego los equipos FC Basel 1893, Besiktas, FC Bate Borisov y el NK Maribor con sus equipaciones oficiales, plantillas y logotipos.

La nueva actualización también pondrá cara a jugadores como José Callejón, Aaron Ramsey, Karim Bellarabi y Gerard Deulofeu, así como mejora el aspecto a otros como Luke Shaw, Iker Muniain y Rúben Neves.

En cuanto a los estadios añadidos serán el Estádio do Morumbi, Saitama Stadium, El Monumental y el Estádio Mineirão, todos ellos para PlayStation 4 y Xbox One. Además, el juego contará con 10 nuevas botas de las marcas Adidas, Umbro y Mizuno y los balones oficiales Adidas Pro Ligue 1 y el Conext 15. Los equipos argentinos River Plate y Estudiantes de la Plata y la selección alemana actualizarán también sus uniformes de faena.

Los fichajes realizados hasta el momento tendrán reflejo en las plantillas de los diferentes equipos y estos ser irán actualizando a medida que el próximo mercado de invierno vaya ofreciendo novedades en este apartado.

El modo myClub se ha reforzado con Events Competitions, ofreciendo a los jugadores nuevas formas de acumular puntos para su equipo. Además se incluye un nuevo icono en el menú principal, donde los Events Competitions se abrirán solo por tiempos limitados. También se encontrará disponible un torneo contra usuarios controlados por la consola o el ordenador, en la que los jugadores se tendrán que enfrentar a equipos con habilidades parecidas haciéndose con diferentes premios por ganar los torneos.

Víctor Ayora es editor de Actualidad de IGN España. Lo podéis encontrar en Twitter para casi todo lo que queráis.


Los primeros materiales de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4



Bandai Namco revela los primeros materiales de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, nuevo título de la franquicia basado en el manganime de Masashi Kishimoto y disponible para plataforma PC y por primera vez en PlayStation 4 y Xbox One.

Al final de la noticia encontraréis las capturas liberadas y a continuación el aspecto que lucirán los dos protagonistas: Sasuke Uchiha y Naruto Uzumaki.

La semana pasada os anunciamos el lanzamiento de Storm 4, hoy en cambio, le toca el turno a las primeras imágenes de la próxima entrega de la saga que narrará el desenlace de la Cuarta Gran Guerra Ninja.

"La franquicia Storm sigue siendo una de las más famosas y, ahora que ha dado el salto a una nueva generación de consolas, ya nada podrá detenerla. Los chicos de CyberConnect 2, con quien llevamos mucho tiempo colaborando, siempre se han involucrado mucho en la franquicia Naruto y, con Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, están trabajando para crear el juego definitivo de la franquicia", explica Herve Hoerdt, vicepresidente de estrategia para las licencias de Bandai Namco Games Europa.

Así pues, CyberConnect 2 vuelve a coger los mandos para desarrollar el siguiente capítulo en consolas tras el éxito de Revolution, título que profundizó en la amistad entre Itachi y Shisui, el equipo de Minato Namizake (compuesto por Kakashi, Obito y Rin) y el resurgir de Akatsuki como organización criminal.


Imagen es.ign.com


Los responsable de la saga Mortal Kombat, ha anunciado el desarrollo de WWE Inmortals


NetherRealm, el estudio responsable de la saga Mortal Kombat, ha anunciado el desarrollo de WWE Inmortals, un nuevo título basado en una de las modalidades de lucha libre más populares del mundo.

Así lo han anunciado desde Warner Bros. y WWE, en un título que sentará sus bases en el formato free-to-play y que llegará para dispositivos móviles como iPad, iPhone, iPod Touch y Android.

Por ahora, no han trascendido demasiados detalles sobre el juego, salvo que, según Warner Bros. nos mostrará "épicas batallas entre superestrellas en un re-imaginado mundo". Seguro que hará las delicias de los fans de la mediática WWE.

A falta de más detalles que esclarezcan lo que ofrecerá WWE Inmortals, NetherRealm Studios están inmersos en el desarrollo de Mortal Kombat X, la nueva entrega de la popular saga de lucha que en esta ocasión se aprovechará de las bondades del nuevo hardware para ofrecer combates dinámicos, frenéticos y con unos fatalities mucho más espectaculares.

Habrá que esperar entonces para saber todo lo que ofrece WWE Inmortals, que trata de acercarse a un público diferente al que suele ser habitual en los títulos basados en la franquicia, que suelen salir en plataformas mayores como PC o consolas de sobremesa.

Fuente es.ign.com

06 diciembre 2014

Gran éxito del Black Friday en videojuegos en España


La tradición americana del Black Friday, un día de grandes ofertas previas a Navidad justo después del día de acción de gracias, ha llegado con más fuerza que nunca este año a España, como todos habréis podido comprobar el pasado fin de semana, tanto en los centros comerciales como en las tiendas online. AEVI, la patronal del sector del videojuego en España, ha anunciado que el "Black Friday de videojuegos" ha sido todo un éxito este año, aumentando en un 34% respecto a la campaña de 2013.

El aumento es especialmente significativo si tenemos en cuenta que el año pasado estas fechas coincidían con el lanzamiento de las dos nuevas consolas Xbox One y PlayStation 4. La patronal ha desvelado que el pasado fin de semana se vendieron en España 54.100 videoconsolas y 380.000 videojuegos en las tiendas de la calle, sin contar la venta online, suponiendo unos ingresos para el sector de 30,6 millones de euros distribuidos casi equitativamente entre consolas y videojuegos, según datos de GFK.

En comparación con la semana anterior, las ventas de consolas han aumentado más del doble, y las de videojuegos subieron un 65%. Estos buenos datos han hecho que el organismo afronte con optimismo la campaña navideña, en la que espera que los videojuegos vuelvan a ser uno de los regalos estrella.


Super Smash Bros.en su versión para Wii U se produce hoy,6 de diciembre,en Japón


El debut de Super Smash Bros. en su versión para Wii U se produce hoy, 6 de diciembre, en Japón tras su reciente debut en Europa y América.

Nintendo nos muestra uno de los nuevos anuncios para la campaña televisiva de este juego, que ha logrado vender en ese mercado ya más de 1,6 millones de copias en su versión para la portátil Nintendo 3DS.

El anuncio muestra todas las opciones de control del juego, empezando por la conectividad con la portátil Nintendo 3DS y el modo para ocho jugadores.


Rumores sobre el regreso de Paper Mario


El último juego de la saga Paper Mario, Paper Mario Sticker Star, se lanzó en Nintendo 3DS, y ahora se han disparado los rumores del regreso de la saga a través de un error en la página web de la cadena de tiendas estadounidense Walmart.

Dicha cadena de tiendas incluyó en su catálogo, a través de la web australiana, el título "Paper Mario (RPG) (Wii U)", actualmente retirado. No está claro si se trata de un error de catalogación o de otro tipo, pero el juego apareció registrado sin carátula y con un precio de 99,96 dólares australianos (unos 65 euros).

No ha sido el único impulso a los rumores del regreso de la serie, pues ha circulado también un fotomontaje de un falso tuit de la cuenta oficial de la división americana de Nintendo que insinuaba el próximo regreso de la saga junto con el hashtag #PaperMario5. El mensaje, insistimos, no se ha producido y es una broma de un usuario que podéis ver a continuación:


En cualquier caso, Paper Mario Sticker Star se lanzó en 2012 y no es la primera vez que se especula con una nueva entrega de la saga que marcaría su regreso a los sistemas domésticos.


Star Fox para Wii U debutará en 2015


Shigeru Miyamoto ha confirmado que Star Fox para Wii U se lanzará el próximo año antes de que debute el próximo The Legend of Zelda, también para la consola doméstica.

Aunque Nintendo no ha concretado la fecha de lanzamiento del próximo Zelda, más allá de indicar que se lanzará en 2015, se espera que su lanzamiento se produzca a finales de año.

Esto implicaría, por tanto, que el próximo Star Fox podría debutar en los meses de otoño, aunque habrá que esperar a que la compañía japonesa dé más detalles sobre sus lanzamientos para el próximo año.

El anuncio se ha producido en los premios The Game Awards, como parte de la conversación entre Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma, actual responsable de la saga Zelda, al mostrar la jugabilidad de este título.


Fuente vandal.net

Barry Burton recupera protagonismo en Resident Evil Revelations 2


Los indomables del sector de los videojuegos, aquellos que ya tenían cierta edad cuando la consola PlayStation recibía el lanzamiento del primer Resident Evil, recuerdan perfectamente el clásico de Capcom. Recuerdan que la aventura no solo estaba protagonizada por Jill Valentine y Chris Redfield, sino que tenía otro personaje que dejó muy buenas impresiones: el carismático Barry Burton. No es que este S.T.A.R.S. haya tenido demasiado protagonismo en los últimos años, pero un nuevo vídeo de Resident Evil: Revelations 2 confirma que será jugable en esta propuesta episódica.

Es una decisión que tiene mucho sentido, dado que el juego ya había confirmado que contaría con su hija, Moira Burton, entre los personajes de la historia.

Los fans de Resident Evil están expectantes, dado que después de las buenas sensaciones que proporcionó Residen Evil: Revelations, esta secuela es una oportunidad de alto nivel para que Capcom recupere el hilo de lo que significó esta saga de survival horror en el pasado. Menos disparos, más puzles, más supervivencia y tensión como elementos característicos para complacer a una audiencia que no acaba de tener claro que quiera acabar con los zombis y criaturas mutadas a base de puñetazos.

La particularidad de Resident Evil: Revelations 2 se encontrará en que primero llegará en episodios, como si fuera una aventura gráfica de Telltale Games y luego se lanzará en formato físico tradicional. Son muchos los usuarios que ya han indicado que esperarán a la versión de disco, la cual estará disponible no demasiado tiempo después a la comercialización de los episodios de forma digital. Lo único que nos proporcionará el lanzamiento digital será la oportunidad de estar al tanto de la calidad del juego, aunque las previsiones son optimistas a la vista de las pruebas que se han realizado del juego previas a su lanzamiento.

Este es el tipo de Resident Evil que está buscando la audiencia que, como decimos, apoya volver a los orígenes de la saga, aquellos tiempos en los que el juego de Capcom era capaz de infundir miedo. No hay duda de que es probable que consigan su propósito, aunque esto no quita que Resident Evil, en sus ediciones numeradas, pueda volver a tener una entrega próximamente en la que todo sea disparar y dar puñetazos. Capcom, al fin y al cabo, se encuentra en un proceso de transición del cual no sabemos si llegará a salir con demasiado éxito. Por ahora todo está en el aire.

Vía: Eurogamer


La beta de Dead Island 2 comienza con exclusividad en PS4


Después de los malos resultados que ha dejado el juego Escape Dead Island, un spin-off bastante deficiente basado en la conocida saga de zombis, hay usuarios que están esperando impacientes a probar Dead Island 2 para quitarse el sabor de boca. La buena noticia es que la beta estará disponible pronto, pero la mala noticia es que tendrá una exclusividad de un total de 30 días para los usuarios de la consola PlayStation 4. Una vez transcurra el mes, la beta del juego también llegará a las manos de los propietarios de ordenadores PC y consolas Xbox One de Microsoft.

Por ahora se espera información oficial de la editora Deep Silver, dado que estos detalles proceden de los cupones que se han entregado en tiendas de Norte América a los jugadores que reservaron el mencionado spin-off de la franquicia.

En Dead Island 2 nos vamos a encontrar con otro cambio radical respecto a las pasadas entregas, y por lo que se ha podido ver, el juego va a adoptar un perfil mucho más activo y divertido, con reminiscencias, en cierta manera, a la saga de zombis Dead Rising de Capcom. No sabemos si será una buena elección a largo plazo, dado que Dead Island ya tenía muy bien tomado su perfil, pero dado que las ventas no parecen haber sido explosivas recientemente, podría ser lo que ayudara a que Dead Island llegara más lejos.

En esta próxima entrega, que se lanzará en el próximo año 2015, contaremos con la oportunidad de fabricarnos todo tipo de armas para acabar con los muchos zombis que encontremos a nuestro paso. Habrá misiones de búsqueda, de protección y combates contra jefes en un mundo abierto que promete diversión. Los juegos de zombis siguen muy de moda y en el caso de Dead Island 2, no se puede decir que no aproveche una marca que, pese a los tropiezos, continúa gozando de popularidad.

La fase beta de la cual os hablamos, que no sabemos aún cuándo comenzará, será determinante para que podamos ver si el juego tiene lo que hace falta para convertirse en un superventas. Y suponemos que también le vendrá muy bien a sus desarrolladores a la hora de comprobar si el público conecta con el juego o si en realidad no está satisfecho con algunos de sus aspectos. La buena noticia es que las betas siempre proporcionan esa oportunidad de lujo para realizar modificaciones antes de los lanzamientos.

Vía: NeoGaf


En el próximo Assassin’s Creed los usuarios se introducirán en el Londres victoriano


Ubisoft se ha mostrado decepcionada por la filtración que se ha producido en los últimos días acerca de su próximo Assassin’s Creed. Y está claro que la empresa francesa tiene que mejorar su entorno de seguridad interno, porque se están encontrando con graves dificultades para mantener en secreto sus proyectos más ambiciosos. La saga Assassin’s Creed, en especial, es una que nunca falla en cuanto a las filtraciones que destapan los principales detalles de cada juego, evitando que Ubisoft pueda sorprender anunciando las sorpresas por sí misma.

La nueva entrega que llegará en 2015 ya ha sido desvelada aún en un momento en el que la empresa francesa todavía está luchando contra el temporal que ha supuesto el lanzamiento de Assassin’s Creed: Unity, plagado de bugs desde el día de su salida. Muchos fans se han mostrado molestos por ver que en Ubisoft ya tienen tan avanzado el próximo juego cuando en realidad ni siquiera han acabado de pulir el que acaban de poner a la venta. Pero como hay que entender, estaba implícito que este próximo Assassin’s Creed ya estaba en desarrollo.

La nueva entrega, se titulará Assassin’s Creed: Victory y, como se han asegurado de confirmar las filtraciones, se desarrollará en el Londres victoriano, un momento de la historia que tiene muchas posibilidades y que le dará a la saga una amplia selección de opciones para innovar.

Poco se sabe de este título más allá de su ambientación y de las imágenes que han aparecido en la red filtradas por Kotaku, que parecen proceder de un vídeo utilizado para definir el concepto del juego. Es posible que la versión final cambie de forma considerable y que algunas de las cosas que se ven en las imágenes después queden descartadas. Todo es posible en este momento del desarrollo, aunque se asegura por parte de Ubisoft que Assassin’s Creed: Victory ya lleva varios años den proceso de creación.

El juego solo se lanzará, como ya es costumbre, en PC y las dos consolas de nueva generación, PlayStation 4 y Xbox One, y todo apunta a que en 2015, que será cuando llegará, no habrá un episodio para los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360. Por lo tanto, se puede considerar que Assassin’s Creed: Rogue ha sido la despedida oficial de la franquicia en esta pasada generación de consolas.

A la vista de que ya se han visto imágenes, es muy posible que no tardemos mucho en saber más acerca de Assassin’s Creed: Victory.

Vía: Kotaku


Cancelado el juego de cómic de Avalanche Studios


Hasta ahora pensábamos que la desarrolladora Avalanche Studios estaba trabajando en tres juegos. Por un lado, la tercera entrega de Just Cause, juego que ya fue anunciado hace unos días y que nos promete mucha diversión para el próximo año 2015. Por otro lado, la adaptación de la nueva película de Mad Max, saga que volverá al cine y que quiere tener un juego lleno de acción a la altura de lo que veamos en el cine. Y por último, la adaptación de un cómic, de la cual no se habían revelado datos muy precisos.

Pero ahora la propia compañía ha anunciado que el desarrollo del juego basado en un cómic ha sido cancelado. Había quien se lo imaginaba, dado que el proyecto se anunció originariamente en el año 2012 y desde entonces han pasado muchas cosas en las oficinas de la desarrolladora. Es posible que haber estado enfrascados en los otros dos proyectos les haya impedido volcarse en cuerpo y mente a la producción de esta otra adaptación.

Lo único que había dicho la compañía es que no sería un juego de Superman, algo rumoreado en otras ocasiones. Las teorías estaban fijadas acerca de que podría tratarse de un juego de Iron Man o incluso de Los Vengadores, una producción que se distanciara de la habitual imagen que tenemos de “videojuegos basados en películas”, que no suele ser precisamente muy positiva.

Para la desarrolladora no ha sido un trauma absoluto el que se cancele el juego, dado que lo que ha hecho ha sido redirigir los empleados que estaban dedicados al otro proyecto a la creación de Mad Max, que parece que ahora mismo es el título que más esfuerzo necesita. Lo curioso es que tanto Mad Max como Just Cause 3 se pondrán a la venta en el próximo año 2015, lo que nos hace imaginar si llegaremos a tener una sobredosis del estilo frenético de acción que es característico de Avalanche Studios.

Sus seguidores, que ya saben cómo hace los juegos esta empresa, proporcionando a los usuarios experiencias muy divertidas, esperan que al menos los dos lanzamientos tengan meses de sobra de distancia para que no se hagan la competencia mutuamente. Porque aunque Mad Max será un juego totalmente distinto, es más que probable que tenga algunos puntos en los que coincida con Just Cause 3, sobre todo en lo relacionado con la presentación del sistema de acción. Lo podremos comprobar por nosotros mismos el año que viene.